几年前,台湾作家刘墉出版了系列丛书──《我不是教你诈》,教你看清世情、辨识人性、探讨职场生态。一时风靡市场,几乎每个老闆、每个主管以及员工都人手一本,以认识“诈术”。
曾读过此系列的其中几本,对于刘墉所提及的人性之诈,至今仍有印象。虽不致血淋淋,但看着还是觉得人性的阴暗面之可怕,尤其是不耻那些施行诈欺之人的行为──这麽聪明,为何要把聪明用在欺骗人上呢?而且还是不熟不欺。然而我瞭解,这就是现实,而现实就是如此残酷──良善者被坏人欺、笨人被聪明人欺,不过最重要的一点是,贪心者,肯定最容易被欺骗的。
而日剧《诈欺游戏》中的“诈欺游戏”也是以人的贪念作为开始。
一亿元从天而降,而简单的条件就是──玩游戏。只要在期限内把对手的钱骗到手裡,无论多寡就为之赢,而奖金就是一亿。问你,心动不?
然而,可怕的是,输家就要赔偿游戏主办位一亿元;而更为可怕的是,只要退出,就得赔偿奖金的一半,即五百千。所以,只要游戏开始了,就只能勇往直前,并且要狠心不顾他人的死活,你才能不背负债务。
只是,这样的戏码既现实又无趣,所以《诈欺游戏》的女主角神崎直才会是一副“死直派”性格──从不说谎;捡到钱必交到警察局,即使只是100日元(约1美元);经常被骗,还是对骗她的人信任有加……
因此,当她被捲入“诈欺游戏”中时,藉她的眼睛看清人性的丑陋,你会觉得特别震撼。然而,同时又因为她的善良和“死直”性格,让你看到人良善和良知的一面。
只是这样一个“死直”、“死善良”,从不怀疑别人的性格,对于一心帮助她脱困的人而言,是特让人抓狂的。所以我对一直帮助她通关的男主,特同情,也很幸运这个男人不仅是聪明而已,而是洞悉人性的心理大师,才能一一披荆斩棘,把因神崎直“死善良”个性惹起的祸一一解除。
坦白说,此系列剧(《诈欺游戏》、《诈欺游戏Ⅱ》及电影《诈欺游戏──最终决赛》)的人性刻画其实并没有多抢眼,可以说是一个模板型个性──无论是多狡猾的人,最终都会被女主的无私善良而感动,进而帮助她达成游戏最完美的结局──皆大欢喜,大家不欠债。
对我而言,“抑制贪念,帮助他人达成好结局”这真的只是故事或影视作品中才会出现的情节,现实中,根本不会有这样“皆大欢喜”的事。大家都是极尽所能斗倒所有人,成为得益最大的赢家。
而我,由第一集看到最后,也认为原着作者也不相信这世上有“无私”的人,所以才会把女主角的个性理想化──一个善良到宁可自己利益有损,甚至背负巨债,也不愿置他人于死地的“无私”人;并且把每一游戏回合所有的参赛者都创作成并非大奸大邪、冥顽不灵之辈,都是因为欠债而不得不欺的人,才能帮助女主让游戏完结落幕。
虽然人物并不非常出色到让人难忘,但此剧仍有非常吸引观众眼球的观赏亮点。剧中的游戏──少数决、裁员游戏、走私游戏、24连发俄罗斯轮盘、17 Poker、不旋转轮盘、天使与恶魔游戏等,无论是玩法、规则还有胜出的方法,都让我感到赏心悦目,雀跃不已。而在其中,最让我看得过瘾的是,《诈欺游戏Ⅱ》中的天使与恶魔以及淘金游戏,裡面有两个心理大师在强强对决,因彼此洞悉人性、人心而相互出招过招,你来我往,不到游戏最后都不会晓得谁是最后赢家。看后,让我得益匪浅呢!
《诈欺游戏》的主题虽说是老掉牙的“善有善报”,可是,其副主旨是“教你诈”!且看坚持不说谎不骗人的“死直派”女主,其实在游戏中也曾用她的“死直”性格骗人,从而在游戏中胜出并达到皆此救助所有参赛者脱困的目的。而她最后也承认,有时为了别人的好而作的“善意的谎言”是无可厚非的。
所以说,现实中并无“死正直”人,因为正直的人往往有颗善良的心,而这些正直的人为了他人好,也会说出“善意的谎言”。而因为他的正直,他所说出的谎言,往往最具公信力,当然,同时也最具杀伤力!因此,为了个人好,对人对己不妨保存一些“健康的怀疑”态度吧,这样就会减少很多“骗人”或“被骗”的烦恼。